Valerie Casey est chargée de chapeauter le groupe interactif au bureau de Pentagram situé à San Francisco, spécialisé dans la création dinterfaces de produits, de sites Internet et de logiciels. Son travail est centré sur la synthèse de la création, de la technologie et du comportement. Parmi les projets de Valerie figurent le développement dinterfaces de romans pour des appareils de type webpads et PDA, la création dexpériences riches et intui-tives pour les environnements HOME et les musées, la création de stratégies visuelles de linformation pour les modules de formation en ligne, ainsi que les sociétés de commerce électronique. Pour chaque projet, Valerie développe des systèmes capables de sadapter aux schémas réels émergents similaires à ceux des utilisateurs agissant dans leur environnement, quil soit réel ou virtuel. Les thèmes du contexte et de la narration, prédominants dans son projet, fournissent également la base des cours quelle dispense sur le thème de la création dinteractions à luniversité de Berkeley, en Californie. Valerie a également enseigné à luniversité dÉtat de San Francisco et au College of Arts and Crafts de Californie (école dart appliqué). Avant de rejoindre Pentagram, Valerie fut directrice de création chez frogdesign et directrice associée de la création aux studios vivid. Valerie a été élue partenaire associé de Pentagram en 2001.
Intervention:
Les facteurs du design centré sur lutilisateur
Le design innovant et créatif se nourrit à travers un processus. La pratique du design centré sur lutilisateur, largement répandue, constitue une base pour un design efficace, mais il existe dautres facteurs essentiels qui guident le design dinteraction : faisabilité de lidée, viabilité du concept et, en particulier, désirabilité du produit. Ces trois facteurs constituent un ensemble qui encourage les concepteurs interactifs à prendre en consi-dération les implications éthiques, sociales et créatives de leurs travaux et, enfin, les aide à obtenir des produits plus viables et mieux adaptés.