Peter Cho
Designer numérique
MIT Media Lab - USA
   
Peter Cho est graphiste et programmeur, il travaille à San Francisco.
Parmi ses projets récents figurent le travail d’installation du musée Asia Society Museum (Musée de la communauté asiatique) de la ville de New York et la conception de l’interface du laboratoire de médias MIT. Tout en travaillant chez Imaginary Forces, une société de création de films, d’émissions et de création environnementale située à Los Angeles, il a mis au point des pièces d’homologation interactives et de mouvements pour IBM.
Cho est titulaire d’une maîtrise scientifique en Arts des médias et en sciences ainsi que d’une licence de science en ingénierie de l’institut technologique du Massachusetts. En tant que membre du Aesthetics and Computation Group (Groupe d’esthétique et de calcul informatisé) au laboratoire des médias MIT, dirigé par le professeur John Maeda, Cho a travaillé sur des projets de recherche indépendants pour explorer les possibilités des formes typographiques temporelles et interactives.

Intervention: 
La typographie dans les environnements numériques dimensionnels

Cette présentation traitera des utilisations potentielles pour la typographie dans l’espace à trois dimensions virtuel de l’affichage informatique. Alors que nous sommes habitués à lire les lettres sur une page imprimée en deux dimensions, nous commençons à entrevoir de nouvelles ouvertures en typographie numérique. Utiliser la dimension et la profondeur de cet environnement d’affichage offre de nouvelles possibilités pour la présentation de caractères.
Ceci inclut les utilisations fonctionnelles, telles que la visualisation d’environnements à données complexes ou d’interfaces hiérarchiques. D’autres possibilités incluent la communication de messages de textes spatialisés dans lesquels l’espace 3D joue une part active dans l’expression. Enfin, les caractères dans un environnement dimensionnel peuvent également permettre l’exploration expressive de la forme visuelle pure, en particulier lorsqu’elle est combinée avec le mouvement et l’interaction de l’utilisateur.


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