Jane Moran
Maître de conférence
Université du Middlesex - GB
Je suis une universitaire de luniversité du Middlesex spécialisée dans la théorie et la pratique des médias interactifs. Jenseigne deux cours intégrés à la maîtrise :
a-la création de médias interactifs
b-les arts électroniques.
Je mintéresse tout particulièrement à lart de la narration tel quil peut être appliqué aux CD-ROM et DVD-ROM éducatifs et dans le développement des jeux. Dans ce cadre, je donne des conférences sur diverses théories de l'initiative et sur la manière dont ces théories peuvent être utilisées pour améliorer lart de la narration interactive. Jai mis au point une catégorie théorique essentielle dans laquelle divers CD-ROM et DVD-ROM sont analysés dans leur contenu et dans leur forme. Au cours de ces deux dernières années, jai fait partie des membres du jury national et international pour la remise des prix suivants : Milia d'Or, EMMA, BIMA (British Interactive Multimedia Association), BETT (British Education Technology & Teaching), IVCA (International Visual Communication Association) Pour ces derniers, jai été principalement impliqué dans les sections éducative et de référence des prix. Avant denseigner les médias interactifs, jai enseigné langlais à luniversité et écrit un certain nombre douvrages et démissions de radio.
Intervention:
Engagement dans les Médias Interactifs
Dans le domaine des médias interactifs, nombreux sont les produits
commerciaux qui négligent lapplication du cadre de la Connaissance
relatif aux facteurs influants l'engagement de l'utilisateur, dans le
contenu. On peut tout particulièrement observer ce phénomène
dans les logiciels éducatifs.
Nous discuterons brièvement des travaux de Mihalyi Csikszentmihalyi,
en particulier sur les aspects vis-à-vis de lengagement
décrits dans Flow : The Psychology of Optimal Experience.
Nous aborderons ensuite une analyse des principes de lengagement
et verrons comment ceux-ci peuvent sappliquer à la conception
dans le domaine des médias interactifs. Afin daméliorer
l'expérience de linteractivité des utilisateurs
plusieurs principes sappuyant sur la recherche de l'engagement
seront proposés. Cet aspect révèle toute sa pertinence
dans la conception de CD/DVD-ROM à caractère pédagogique.
Il montre également des implications sur les courbes d'apprentissage
résultant de l'utilisation de ces médias dans le cadre
pédagogique.
Nous aborderons des domaines à contenu qui pourraient bénéficier
de la mise en uvre desdits principes.
Pour illustrer lensemble, des produits pédagogiques disponibles
sur le marché seront présentés afin dillustrer
les meilleures pratiques des médias interactifs en termes de
lengagement.