Golan Levin
Artiste
Parson's School of Design - Etats-Unis
   
Golan Levin est un artiste, compositeur et créateur qui s’intéresse à l’élaboration d'artefacts et d’expériences explorant de nouveaux modes d’expression informatique flexibles. Son travail s’est concentré sur la création de systèmes pour la création, la manipulation et le fonctionnement de l'image et du son en simultané, comme partie intégrante d’une analyse plus générale des protocoles de communication pour une initiative individuelle et un dialogue non verbal.

Le travail de Levin embrasse une grande variété de médias: numérique, papier, installations et performances. Plus récemment, Levin et ses collaborateurs ont présenté la Dialtones Telesymphony (2001), un concert dont les sons sont entièrement joués par les sonneries des téléphones portables chorégraphiées du public. Levin a reçu le prix de distinction du Prix Ars Electronica pour son Audiovisual Environment Suite (2000), un logiciel interactif et la performance audio-visuelle qui l’accompagne, Scribble (2000).

Levin est diplômé du premier cycle et titulaire d’une licence du laboratoire des médias du MIT, où il a suivi ses études avec John Maeda au sein du Aesthetics and Computation Group. Auparavant, il avait travaillé en tant que chercheur et créateur d’interactions chez Interval Research Corporation pendant quatre ans. Il réside actuellement à New York où il enseigne la création d’interactions à la Cooper Union School of Art et à la Parsons School of Design.


Intervention: 
Performance audiovisuelle et design informatique

Cette présentation traitera de l’histoire des systèmes de création et de réalisation de simultanéités d’animation et de son abstrait – à la fois avant et après l’avènement de l’ordinateur – et inclura une analyse de certaines métaphores d’interfaces les plus couramment utilisées dans ces systèmes. La discussion sera richement illustrée par des exemples interactifs, y compris des systèmes conçus par l’orateur, ainsi que divers autres spécialistes, à titre de démonstration des diverses métaphores à la disposition du designer informatique d’aujourd’hui.


flong.com