Ed Burton
Directeur R&D
Sodaplay - Angleterre
   
Ed Burton a grandi en programmant par jeu, publiant son premier titre de logiciel à l’âge de 17 ans. Tout en préparant son diplôme d’architecture à l’université de Liverpool, il suit les cours de maîtrise en arts numériques au Centre d’arts électroniques de l’université du Middlesex. Son mémoire de maîtrise sur les modèles informatiques relatif à la façon de dessiner des jeunes enfants a été par la suite développé en un projet de recherche de doctorat sur l’intelligence artificielle, les systèmes dynamiques et la psychologie du développement. Au terme de trois ans de recherche et d’enseignement au Centre des arts électroniques, Ed est entré en 1998 à Soda Creative Technologies Ltd (http://soda.co.uk), en qualité de directeur de la recherche et du développement et a été l’auteur original du jouet Java sodaconstructor (http://sodaplay.com), qui a reçu par la suite le prix du jeu interactif BAFTA pour les Arts Innovants en 2001.

Intervention: 
Jeu créatif, interactivité, créativité et e-learning

Pour moi, l’inspiration de l’interactivité passe par le jeu : la joie qui découle de l’expérimentation et de la découverte spontanées. Jouer a toujours été au coeur de ma façon de travailler : faciliter le jeu créatif est un aspect épanouissant de mes réalisations quand je travaille. La convergence de l’interactivité et du jeu est mise en évidence dans Sodaplay. Le premier jouet Sodaplay, sodaconstructor, est un kit de construction en ligne, engageant, qui permet aux visiteurs d’élaborer des créations interactives à partir d'un ensemble de membres et de muscles modélisés de manière dynamique. En modifiant certaines propriétés physiques telles que pesanteur, frottement et vitesse, des modèles anthropomorphiques curieux peuvent marcher, grimper, se trémousser, se secouer ou bien encore s’écrouler en amas en se contorsionnant. Le programme de jeu de Sodaconstructor a explosé sur Internet grâce à une vague de mails spontanés au cours de l’été 2000. Depuis, une vaste communauté active et mondiale de sodaplayers s’est créée avec ses propres sodaconstructions qui peuplent le sodazoo d’une ménagerie foisonnante de modèles plus étranges et variés que je n’aurais pu l’imaginer. Le fait que les utilisateurs de sodaplay aient ainsi surpassés mes aspirations pour ce logiciel m’a permis de tirer des leçons précieuses sur le rôle de la créativité, de l’apprentissage et du comportement émergent en matière de conception de l’interaction.


sodaplay.com