Carsten Wierwille est partenaire client vice-président de Plumb
Design, une société de services interactifs basée à
New York et connue principalement pour sa technologie dinterfaces
innovatrices Thinkmap.
M. Wierwille est à lorigine dun certain nombre dinitiatives
en gestion de la connaissance et en commerce électronique pour
Plumb Design depuis son entrée dans la société en 1999.
Il possède une vaste expérience en création de domaines
dinformation, visualisations dinformations et en élaboration
de stratégies.
Il fait appel à son expérience de consultant en management
chez Andersen Consulting pour aider les organisations à mettre
la valeur de leurs informations et leurs connaissances à leur
service. M. Wierwille est titulaire dune licence en sciences
politiques de luniversité de Hambourg, en Allemagne.
Intervention:
Espaces d'Information 3D : Jeux ou Fonction ?
Au cours de ces 10 dernières années, des artistes, concepteurs
d'information et techniciens du développement de logiciels
ont expérimenté des techniques de représentation
en 3D qui offrent une échelle, une complexité et une
interactivité accrues. La plupart de ces représentations
de données 3D partagent des caractéristiques d'une poursuite
fonctionnelle tout autant quartistique, une dichotomie pas toujours
facilement surmontée.
Pour quels types d'utilisateurs, et dans quel contexte, les représentations
de données spatiales ("visualisation de linformation")
nourrissent -elles l'aptitude des utilisateurs à la recherche,
à retrouver, traiter et interagir avec des informations complexes
? Que se passe-t-il avec les interfaces lorsque les concepteurs se
déplacent au-delà des fenêtres, icônes et
menus déroulables ? Pouvons-nous analyser les interfaces homme-ordinateur
au-delà de leur pure valeur utilitaire en examinant l'esthétique
et la poésie de la navigation" (Lev Manovich) ?
J'essaierai de répondre à certaines de ces questions
en me référant à la fois au travail de Plumb
Design (comme le Visual Thesaurus), ainsi qu'aux représentations
de données 3D dans l'art en ligne et le logiciel commercial.